Règles du jeu
La donne
Chaque joueur reçoit 4 cartes et 4 autres sont posées face visible sur la table. Quand toutes les mains sont vides, chacun reçoit 4 nouvelles cartes, mais on n’en pose plus sur la table. On continue ainsi jusqu’à ce que les 52 cartes du paquet aient été jouées. Les cartes restées sur la table reviennent au joueur qui a fait la dernière prise. Le paquet ne contient pas de joker.
Le tour de jeu
À ton tour, tu poses exactement une carte. Si elle fait 11 avec une ou plusieurs cartes de la table, tu les ramasses avec ta carte : la couleur ne compte pas et l’as vaut 1. Exemple : sur la table, il y a un 3 et un 4. Pose un 4 et ramasse les trois cartes (3 + 4 + 4 = 11). Si plusieurs prises sont possibles, tu choisis celle que tu veux. Si tu ne peux pas faire 11, ta carte reste sur la table et la main passe au joueur suivant.
La prise est obligatoire
Tu as le droit de poser n’importe quelle carte de ta main. Mais si la carte posée forme une prise avec des cartes de la table, tu dois ramasser cette prise.
Les figures
Les figures ne comptent pas dans les totaux : une dame ramasse une seule dame sur la table et un roi un seul roi. Le valet, lui, rafle d’un coup tout ce qui se trouve sur la table, sauf les dames et les rois. S’il n’y a rien à prendre, le valet reste sur la table.
Les points
Chaque manche met cinq points en jeu :
- 2 points pour le plus grand nombre de cartes ramassées
- 1 point pour le plus grand nombre de trèfles
- 1 point pour le 10♦
- 1 point pour le 2♣
Le premier joueur à 11 points remporte la partie. Autour d’une vraie table, on joue traditionnellement en 21 points. En cas d’égalité pour les cartes ou pour les trèfles, ces points ne sont attribués à personne.