سیاست حفظ حریم خصوصی
این ترجمه برای راحتی شما آماده شده است. اگر با نسخهٔ انگلیسی تفاوتی داشته باشد، متن انگلیسی ملاک است.
ما که هستیم
بازی کارتی موبایل «Phurti: Multiplayer Card Game» (از این پس «بازی» یا «Phurti») را توسعهدهندهٔ مستقل ViQwela («ما») میسازد و پشتیبانی میکند. تماس: support@phurti.app.
چه دادههایی جمع میکنیم
- دادههای حساب. یک شناسهٔ تصادفی دستگاه (برای ورود مهمان). اگر با Google وارد شوید یا حساب Google را متصل کنید: شناسهٔ حساب Google، نام نمایشی، لینک عکس پروفایل و نشانی ایمیل شما. اگر با Apple وارد شوید: شناسهٔ کاربری Apple شما، نشانی ایمیلی که Apple به ما میدهد (یا نشانی پنهانی که Apple برای انتقال ایمیلها برایتان میسازد) و نام شما (اگر آن را در اختیارمان بگذارید) که بهعنوان نامتان در بازی ثبت میشود. اگر با Google Play Games (در Android) یا Game Center (در iOS) وارد شوید یا حساب را به آنها متصل کنید: شناسهٔ بازیکن شما به همراه نام و آواتاری که این سرویس نشان میدهد. از نشانی ایمیل برای فرستادن خبرنامه استفاده نمیکنیم. این نشانی فقط حساب را شناسایی میکند (مثلاً وقتی درخواست حذف آن را میدهید).
- دادههای بازی. نام در بازی، آواتار، آمار بازی، موجودی ژتون مجازی، تاریخچهٔ بازیها، فهرست دوستان، دستاوردها و کد دعوت.
- کشور. کشوری که در پروفایل شما نمایش داده میشود و برای ردهبندی کشوری به کار میرود. این کشور بهطور خودکار از منطقهای که در تنظیمات دستگاه انتخاب شده تعیین میشود (نه از موقعیت مکانی شما) و در تنظیمات بازی میتوانید آن را تغییر دهید.
- توکن اعلان. توکن Firebase Cloud Messaging دستگاه شما (در iOS اعلانها از طریق Apple Push Notification service میرسند) که برای رساندن اعلانهای بازی به کار میرود، به همراه زبان دستگاه برای نوشتن اعلانها به همان زبان.
- دادههای فنی. نشانی IP و اطلاعات پایهٔ درخواستها در گزارشهای کوتاهمدت سرور (برای کارکرد سرویس و جلوگیری از سوءاستفاده).
- گزارشهای تخلف. اگر از بازیکن دیگری گزارش تخلف بدهید، گزارش شما را نگه میداریم.
- پیامهای خصوصی. بازی امکان گفتوگوی خصوصی دونفره را برای بازیکنانی دارد که یکدیگر را به دوستان خود اضافه کردهاند. پیامهایی را که میفرستید و دریافت میکنید نگه میداریم تا هر دو طرف بتوانند تاریخچهٔ گفتوگو را ببینند. پیامها تا زمانی که حسابهای دو طرف وجود دارد نگه داشته میشوند و با حذف حساب از بین میروند. از داخل همان گفتوگو میتوانید از بازیکن دیگر گزارش تخلف بدهید یا او را مسدود کنید.
- دادههای تبلیغات (Google AdMob). بازی تبلیغ جایزهدار را فقط به انتخاب شما نشان میدهد. برای نمایش و ثبت تبلیغ و جلوگیری از تقلب، SDK Google AdMob روی دستگاه شما دادههایی مانند شناسهٔ تبلیغاتی، نشانی IP، اطلاعات کلی دستگاه و دادههای تعامل با تبلیغ را پردازش میکند (مثلاً اینکه ویدیو نمایش داده و تماشا شده است). خود ما فقط دریافت جایزه را ثبت میکنیم تا ژتون را به موجودی شما اضافه کنیم و سقف روزانه رعایت شود. در iOS برنامه پیش از نمایش اولین تبلیغ اجازهٔ ردیابی (App Tracking Transparency) میخواهد. اگر اجازه ندهید، تبلیغ بهصورت شخصیسازینشده نمایش داده میشود.
- خریدها (Google Play و App Store). بستههای ژتون، قابهای آواتار و بستههای شکلک از طریق سامانهٔ پرداخت Google Play یا App Store فروخته میشوند. دادههای پرداخت (مثلاً شمارهٔ کارت) را فروشگاه پردازش میکند و به دست ما نمیرسد. سرور ما از فروشگاه فقط تأیید خرید را میگیرد (شناسهٔ خرید یا تراکنش، شناسههای محصول و سفارش، قیمت و ارز خرید)، آن را نزد Google یا Apple بررسی میکند، کالای خریدهشده را به حساب شما اضافه میکند و سابقهٔ خریدهای ثبتشده را نگه میدارد.
- توکن ورود با Apple. اگر با Apple وارد شوید، توکن تازهسازی (refresh token) Apple را نگه میداریم تا هنگام حذف حساب، همانطور که Apple میخواهد، دسترسی ورود را در سمت Apple لغو کنیم.
- بازیابی حساب. برای اینکه بازی بعد از نصب دوباره، بدون نیاز به ورود، شما را به حسابتان برگرداند، یک توکن کوچک بازیابی نگه میدارد:
الف) در Android از طریق Google Play Games Services (Google پروفایل Play Games شما را به یک توکن تصادفی وصل میکند که حساب شما را روی سرور ما شناسایی میکند) و Google Block Store (رونوشتی از شناسهٔ دستگاه در نسخهٔ پشتیبان Google شما).
ب) در iOS در Keychain دستگاه. هیچکدام از اینها شامل نام شما یا دادههای بازی نیست. - کدهای دعوت و برنامهٔ همکاری. اگر با کد دعوت بازیکن دیگری ثبتنام کنید (کدی که در بازی وارد کردهاید یا از طریق لینک دعوت با Google Play Install Referrer منتقل شده است)، ثبت میکنیم که از کدام کد استفاده کردهاید، چه کسی شما را دعوت کرده و در چه زمانی. بعضی از دعوتکنندگان در برنامهٔ همکاری ما شرکت دارند. اگر بازیکنی که شما را دعوت کرده همکار ما باشد، خریدهای درونبرنامهای شما فقط با مشخصات کلی در پورسانت او حساب میشوند (محصول، فروشگاه، مبلغ تخمینی، ماه و هش یکطرفهٔ شناسهٔ حساب شما). همکاران فقط جمعبندی را میبینند و هرگز نام، شناسه یا سابقهٔ خریدهای شما را نمیبینند. اگر دعوتکنندهٔ شما بعداً همکار شود، همین ارتباط برای حساب فعلی شما هم برقرار میشود. اطلاعات تماس و پرداخت همکاران برای پرداخت پورسانت پردازش میشود.
- وبسایت. وبسایت ما phurti.app از ابزار تحلیل آماری و کوکیهای ردیاب استفاده نمیکند. اگر زبان را خودتان انتخاب کنید، سایت انتخاب شما را در یک کوکی («lang») به مدت یک سال نگه میدارد تا صفحهها بهطور خودکار به همان زبان باز شوند. سایت چیز دیگری ذخیره نمیکند.
دادهها را برای چه به کار میبریم
- کارکرد بازی: حسابها، بازیها، پیشرفت، ردهبندی و دوستان.
- برگرداندن شما به حسابتان بعد از نصب دوبارهٔ بازی (بازیابی حساب).
- فرستادن اعلانهایی که در تنظیمات سیستم میتوانید خاموششان کنید.
- نمایش تبلیغ جایزهدار به انتخاب شما: میتوانید ویدیویی تماشا کنید و ژتون مجازی بگیرید (با سقف روزانه). تبلیغ هیچوقت خودبهخود بازی را قطع نمیکند.
- اجرای برنامهٔ همکاری و پرداخت پورسانتها.
- جلوگیری از تقلب و سوءاستفاده و رعایت قوانین بازی.
ژتون مجازی ارزش پولی ندارد. نمیشود آن را به بازیکن دیگری داد یا با پول واقعی یا جایزه عوض کرد.
اشخاص ثالث
- Google Sign-In و Google Play Games Services. ورود و اتصال حساب در Android به انتخاب شما. Play Games Services بازیابی خودکار حساب را هم که در بالا توضیح داده شد ممکن میکند.
- Sign in with Apple و Game Center (Apple). ورود و اتصال حساب در iOS به انتخاب شما.
- Firebase Cloud Messaging (Google). رساندن اعلانها (در iOS از طریق Apple Push Notification service).
- سامانهٔ پرداخت Google Play و App Store (Apple). خرید درونبرنامهای. پرداختها را فروشگاه با شرایط خودش پردازش میکند. ما فقط خریدها را نزد Google یا Apple بررسی میکنیم و هرگز دادههای پرداخت شما را نمیبینیم.
- Google AdMob. تبلیغ جایزهدار. AdMob دادههایی را که در بالا آمد با شرایط خودش پردازش میکند. صفحهٔ نحوهٔ استفادهٔ Google از اطلاعات سایتها یا برنامههایی که از سرویسهایش استفاده میکنند را ببینید. در منطقهٔ اقتصادی اروپا و بریتانیا، تبلیغ مطابق انتخابی نمایش داده میشود که پیش از اولین تبلیغ در پنجرهٔ رضایت (Google User Messaging Platform) میکنید. هر زمان بخواهید میتوانید رضایتتان را از طریق گزینهٔ «تنظیمات حریم خصوصی» بازبینی کنید یا پس بگیرید. این گزینه بعد از اولین تبلیغ در تنظیمات بازی ظاهر میشود. اگر تبلیغ شخصیسازیشده را نپذیرید، تبلیغ بهصورت شخصیسازینشده ادامه پیدا میکند.
- دادهها روی سرور ابری ارائهدهندهٔ خدمات ما پردازش میشوند.
ما دادههای شما را نمیفروشیم.
نگهداری و حذف دادهها
دادههای حساب، دادههای بازی و پیامهای خصوصی تا زمانی که حسابتان وجود دارد نگه داشته میشوند. با حذف حساب، گفتوگوهای آن هم حذف میشوند، حتی نزد طرف دیگر گفتوگو. هر زمان بخواهید میتوانید حذف حساب و دادههای مرتبط با آن را درخواست کنید (صفحهٔ حذف حساب را ببینید). حذف با 7 روز تأخیر انجام میشود: اگر در این 7 روز دوباره وارد شوید، حذف لغو میشود. بعد از این مدت، حساب و دادههایش برای همیشه پاک میشوند. گزارشهای سرور مدت کوتاهی نگه داشته و بعد حذف میشوند. سوابق لازم برای تسویهحساب برنامهٔ همکاری (خریدهایی که به نام همکاران ثبت شدهاند، با هش یکطرفهٔ شناسهٔ خریدار) و سابقهٔ خریدهای ثبتشده تا زمانی نگه داشته میشوند که برای امور حسابداری لازم است.
کودکان
این بازی شبیهسازی یک بازی قمار با کارت و با ژتون مجازی است و برای کودکان ساخته نشده است. فقط از 18 سالگی میشود آن را بازی کرد.
تغییرات
ممکن است این سیاست را بهروز کنیم (مثلاً وقتی قابلیت تازهای به برنامه اضافه میشود). نسخهٔ فعلی همیشه در همین نشانی در دسترس است.